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時間:2019-08-11 23:59 /都市言情 / 編輯:羅蘭
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遊戲開發設計師

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《遊戲開發設計師》在線閲讀

《遊戲開發設計師》第261篇

用一句比較俗的話來形容國內的天河網絡,一直在被模仿,卻從來沒有被超越。

無論是早初的饑荒,以及面的生之路,dnf這些遊戲,一直都是在被國內的同行們山寨模仿,其中有失敗的有成功的,但卻沒有超越的。

是網億最成功的吃手遊,抓住了低置、移端,以及免費這三大要素,成功拉攏到了一大批的家,但是也沒有達到絕地生的高度。

不過如果以圈錢這一點上來看的話,網億還是很成功的。

關於天河網絡的遊戲,為什麼能夠這麼成功,實際上各個公司的團隊內部也有過分析,但最卻都無奈。

因為這個模式基本上是不可能複製的。

除開本遊戲優秀的品質,跟極佳的遊戲創意法,真正讓天河網絡的遊戲弘弘火火的,還是屬於其運營團隊擁有的權利。

其他的遊戲廠商,如網億、盛達,以及一些中小型遊戲廠商,雖然也有運營團隊,但內部都是有一個嚴格的kpi考核制度。

而且其運營團隊,通常不會是固定的運營團隊,而是短期向的,一個項目做好了,就去搞另外一個項目。

再加上為了最大化利益,比如各種所謂的活用來家,雖然看起來很但是實際上活獎勵一點用都沒有,強行制遊戲的版本度。

這些都是見怪不怪的事情,倒也不是沒有那種真正為家考慮的運營團隊,不過這些人的話,一般情況都會很的失業。

不過有天河網絡這個成功的例子在面,國內倒也不是所有的公司,都是原來的那一取卵的策略,一些小型遊戲廠商,或者説是工作室,開始走天河網絡的策略,放線釣大魚讓遊戲的良心一些,不是那種不氪金就沒有辦法暑夫的那種。

關於國內的遊戲環境,楚河當然不清楚因為自己的原因,影響了什麼。

黑光工作室的辦公室裏面,坐在電腦的面,看着已經修改過很多次的策劃書,楚河正在繼續修正。

當初對於荒大鏢客的項目,楚河以及跟面確定項目又討論了不少。

一款沙盒遊戲,自由開放的大世界。

這是團隊定下來的遊戲設計,不過其實也不能夠完全稱之為沙盒遊戲。

從最初市面上以線為主,然出現了多線,也就是俗稱的多結局跟多選項遊戲,家可以在遊戲裏做出各種選項,從而影響到最的結局。

就比如古劍奇俠,雖然出了如重生系統這樣的設計,但拋開這打磨精美的外殼,本還是非規則線的遊戲設計。

自由這種東西,其實是一種人類的天,而在遊戲中也是如此。

以往的遊戲,受到技術還有設計理念的制約,以線為主。

但實際上早在上世紀就已經出現了,198年一款名為elite的遊戲出現,極锯牛度的開發理念,跟領先的技術,讓其展現出了一個自由的遊戲世界,在裏面家可以自由的移、選擇,不再是以往的迷宮擊,用詞語來形容的話,就像是一個開放的宇宙。

當然這裏説的僅僅是對於遊戲的設計理念而已,如果説遊戲等等的話,估計現在已經不會有家能夠靜下心去享受那樣遊戲帶來的樂了,而已經接受了a級畫面遊戲轟炸的家,也很難去面對那種單純線條組成的遊戲了。

從線到自由,幾乎是任何一家廠商,做遊戲的時候彷彿都在強調,我們的遊戲很自由,你想什麼就什麼。

比如在你一級的時候,你就可以直接打最終boss了。

但有得必有失,在家們行自由沙盒遊戲的時候,過度的自由也會讓遊戲的故事得散起來,其是本就不是以自由沙盒為定義的講故事的遊戲,加入了沙盒模式,如果不能夠在自由探索這方面做到讓意,反而會畫蛇添足,將優點成缺點。

因為在自由的沙盒遊戲世界中,想讓家聽你講好一個故事,這是很難做到的事情,自由的屬會讓原本遊戲營造出的氣氛然無存,讓家的代入降低到冰點。

想想看,在遊戲裏面你面的村跪在地上,委託你討伐魔物拯救村子,然在你掏出昆特牌的時候,村敞千一刻還哭流涕的請幫助,然轉眼下一秒就是‘這個村子裏還沒人能夠戰勝我’;又或者老婆被殺兒子被拐,你卻在廢土世界沉迷撿垃圾;又或者中年大叔老窩被端,氣火心導致九年昏迷,甦醒沉迷拐賣人

一個講故事的遊戲,將自有探索結在了一起,那麼就會不可避免的出現這些現象,這是需要在取與舍之間做出抉擇的。

而楚河現在要做的事情,就是好好的想一想,該怎麼樣才能夠讓家無點最大程度的沉浸在遊戲的世界中,驗他們這些遊戲世界的創造者們帶給他們的樂趣。

“除了在行主線任務的時候,暫時的屏蔽其餘一些跟主線無關的支線跟小遊戲,貌似並沒有更好的選擇了。”黑光工作室裏面,看着楚河點出的問題,以及修改的策劃書,加布雷想了想説

很多的東西,並不是想做就能夠做到的,需要考慮到的東西太多,同時需要妥協的地方也太多了。

往往一個遊戲裏面,添加了一個很酷的想法會讓他成為神作,但如果添加了兩個很酷的方法,那就可能讓他成為一款爛作。

這都是有可能的事情,而至少對於沙盒開放世界法的遊戲,該如何最大程度的讓家能夠沉浸在故事中,這是一個非常值得遊戲製作者們去研究的方向,但至少目為止即是楚河也沒有辦法給出什麼非常好的辦法。

哪怕是小島秀夫同樣也沒有,在此東京的小島工作室中,楚河遊亡擱的試版本,雖然沒有驗到所有的法跟劇情,但楚河心裏面卻也有一個數了。

那就是小島秀夫在更高的自由度,以及故事的代入完整度中,選擇了者。

“慢慢做吧,我們有充足的開發資金跟時間,慢慢的打磨遊戲,相信家會理解我們的。”楚河將策劃文檔關閉,一邊説着的同時,一邊拿出手機,將剛剛發給自己行過期處理的視屏發到了推特以及微博上面。

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作者:喝一杯紅酒 類型:都市言情 完結: 否

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